
Monik EsEn
Plataforma de interacción educativa
1ER PARCIAL
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SEMANA
NO. 1
PROGRESIÓN NO. 1: HERRAMIENTAS DIGITALES
Utiliza herramientas digitales para el aprendizaje que le permiten acceder al conocimiento y la experiencia, innovar, hace más eficientes los procesos en el desarrollo de proyectos aplicado a las Ciencias Naturales, Experimentales y Tecnología, Ciencias Sociales, Humanidades, Recursos Sociocognitivos y Socioemocionales según sus necesidades y contextos.
SESIÓN 1 Y 2-->
Genera tus apuntes en cuaderno, con la información proporcionada en el siguiente documento.
Evidencia Aprendizaje No. 1 -->
Instrucciones:
De las herramientas ejemplificadas en la diapositiva anterior, selecciona 3 ejemplos y elabora el siguiente cuadro comparativo contestando las siguientes preguntas.
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SEMANA
NO. 2
PROGRESIÓN NO. 1: continua
Práctica en el Centro de CÓmputo
SESIÓN 1 y 2-->
Evidencia Aprendizaje No. 2 -->
Instrucciones:
Accesar al centro de computo de la escuela y diseñar un documento digital de la actividad anterior con la herramienta GOOGLE DOCUMENTOS.
Asesórate con tu docente
Evidencia Aprendizaje No. 3 -->
Instrucciones:
Registra el link del Documento de Google COMPARTIDO a través del formulario accesando al siguiente botón.
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SEMANA
NO. 3
PROGRESIÓN NO. 2: T.I.C´s
Colabora en equipos de trabajo con el uso de las Tecnologías de la Comunicación y la Información, Conocimiento y Aprendizajes Digitales para interactuar, comunicarse, investigar, buscar, discriminar y gestionar información.
SESIÓN 1 y 2-->
Genera tus apuntes en cuaderno, con la información proporcionada en el siguiente documento.
Evidencia Aprendizaje No. 4 -->
Instrucciones:
Contesta el cuestionario que se presenta en el documento compartido de esta progresión.
Evidencia Aprendizaje No. 5 -->
Instrucciones:
1.- Crea contenido digital Audio
2.- Asesórate con tu docente
Evidencia Aprendizaje No. 6 -->
Instrucciones:
Registra el AUDIO a través del formulario accesando al siguiente botón.
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SEMANA
NO. 4
PROGRESIÓN NO. 3: TEORÍA DEL COLOR
Conoce la teoría del color y metodología del diseño para la elaboración de contenidos digitales para sus actividades académicas y cotidianas de acuerdo con su contexto.
SESIÓN 1 y 2-->
Genera tus apuntes en cuaderno, con la información proporcionada en el siguiente documento.
Evidencia Aprendizaje No. 7 a la 13-->
Así mismo en este documento, encontrarás varias Evidencias de Aprendizaje que deberás realizar en tu cuaderno junto con tus apuntes.